L'Esprit de l'Ombre
 
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 Voyage Temporel

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Nymphe
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MessageSujet: Voyage Temporel   Ven 1 Juin 2012 - 15:45


… il fait noir… je me sens bizarre… j’entends des cris… Que m’arrive-t-il ?...

J’ai ouvert lentement les yeux, et je me suis retrouvée dans un lieu qui m'était totalement inconnu… J’ai interpellé mes compagnons, mais personne n’a répondu.

Moug, Cerbayr, Lan-Boor… où étaient-ils.. et surtout… où suis-je !

Et puis je me suis sentie différente, alors je me suis regardée et j’ai hurlé.


Qu’est-ce que c’était que cette combinaison étrange et surtout ! Cette masse de cheveux !
Bref...
J’ai longuement hésité avant de bouger… et surtout qu’est-ce que j’allais faire ici…





Je me suis dit que finalement, je ne devais pas être ici par hasard… il devait y avoir une raison, je devais avoir une mission importante… mais laquelle ?
J’ai donc sorti mon Tophofu et j’ai décidé que je mènerais l’enquête sur ce Monde étrange et la raison de ma venue en ces lieux.




Étrangement, nous nous éveillons dans le même monde que celui du Monde des Douze, Incarnam.

Des cris aiguës m'ont tiré de mes pensées, je me suis donc approché d'un Gélutin agressé par un Chacha.




Il m'a fait pensé à Cerbayr face à un Piou...






Je suis venue en aide à ce Gélutin, qu'il cesse d'hurler ainsi avant que je ne sois sourde.

Ma foi, je ne continuerais pas mon aventure seule.


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Je suis plusieurs mais je ne suis qu'un, on me nomme

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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Ven 1 Juin 2012 - 15:53

Pour avoir sauver celui qui va me guider à travers ce Monde, j’ai obtenu l’émote « S’ASSEOIR ».


Ca tombe bien ! Ces émotions m’ont épuisé.

Il existe trois manières différentes de se reposer les fesses sur l’herbe.
Elles changent en fonction de la classe du personnage et du sexe.




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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Sam 2 Juin 2012 - 12:45


Les smileys sont personnalisés suivant le personnage que vous incarnez !




Sur mon chemin, j'ai pu croiser un petit Wapin, une irrésistible envie de le taper.... (on est Sram ou on ne l'est pas)




Admirer le coup de dagues !




Ma foi, j'aurais récupérer une coiffe de Wapin....




Ce combat m'a épuisé, j'ai besoin de repos avant de continuer What a Face




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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Sam 2 Juin 2012 - 15:45


J'ai trouvé la façon de s'exprimer dans ce monde relativement plus profonde que la notre, j'ai donc décidé de parcourir les plaines afin de toutes les découvrir.

Pour "APPLAUDIR", j'ai donc pris un Zaap qui m'a téléporté dans une seconde salle d'Incarnam.
Il a fallu que je tue 5 Wapins pour faire apparaître un coffre.




J'ai continué ma route, et j'ai croisé une Bucheronne Folle.... elle m'a provoqué.... j'ai du la punir :x










Après le décès de la Bucheronne je peux à présent faire comme elle ! Je suis "ROUGE DE COLÈRE"




Un autre Zaap m'attendait, je l'ai donc traversé. Un vieux, que l'on appelle Pépé Pâle m'a accueilli.



Il me fallait fabriquer moi-même mon premier kama :colèremanga:
Dans ce monde les Kamas se fabriquent.... on est pas prêt d'être riche.






J'ai pu arriver dans un lieu nommé la "Croisée des Âmes", des pieds étaient dessinés sur le sol.
J'ai posé mes pieds dessus... une âme charitable est venu marcher sur l'autre pied et un coffre est apparu.

Je venais d'être inculqué de "LA MAUVAISE ÉDUCATION" et j'ai pu pointer du doigt tout ceux qui sont passés ! :heureux:




Je suis repartie vers le Sud, à nouveau des pieds sur les sols... mais il fallait être trois !
Heureusement que les gens sont charitables par ici.

Et maintenant je pourrais "RIRE" de tout ceux qui passaient... décidément.




Un autre Zaap vers le Nord, je me suis donc précipité vers ce nouveau lieu qui m'attendait.
Mais quelque chose m'a interpellé derrière un pilier. Quelque chose qui brillait au soleil.

Un coffre très bien caché ! Mais on ne me l'a fait pas à moi !

Tout ces nouvelles attitudes m'ont fatigué et à présent je pouvais prendre connaissance du "GUIDE DU DORMEUR" et "Bailler" à volonté.




C'est bien malin de se moquer des autres en les pointant du doigt ou encore en rigolant, mais un minimum d'éducation quand même !

Je me suis rapprochée du Zaap et à la droite de celui-ci un chemin est apparu !

Avec précaution je l'ai traversé, et maintenant j'ai "LA BONNE ÉDUCATION" et je peux "Faire Coucou" à ceux que je rencontrerais.





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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Sam 2 Juin 2012 - 16:01


Il existe en ce monde, un très grand nombre d'Emotes dont voici la liste :

Appeler un chat
Appeler un chien
Applaudir pour les Nuls
Apprendre à Chercher
Augmenter son sex appeal
Baver
Boucher ses oreilles
Bouffées de chaleur
Brandir sa grosse épée
Cacher ses yeux
Déclarer sa flamme
Demander de l'aide
Emote Sytar
Etendard de guilde
Faire de l'alchimie
Faire le timide
Faire une présentation
Faites CAILLOU pour gagner !
Faites CISEAUX pour gagner !
Faites PAPIER pour gagner !
Fermer sa bouche
Harpe
Hausser les Epaules
Huss
Il fait trop chaud !
Il faut manger du riz !
L'art d'huer
L'art de dire oui
La Bonne Education
La Mauvaise Education
La Peur
Lancer de Pièce
Lancer une boule de neige
Le Froid glacial
Le Guide du Dormeur
Le Rire
Le soutien à toute épreuve
Les Pleurs
Lever la main
Lire un plan
Livre à Feuilleter
Mendier
Montrer un mouki
Nauséeux
Pacificateur
Pile ou Face
Pouce en l'air
Prêter allégeance
Renifler sans avoir la classe
Rôter
Rouge de Colère
S'asseoir
Savoir dire Non
Se creuser la tête
Siffloter
Succomber à Morphée
Supplier
Tousser
Tricoter
Vent

Je ne vous les montrerais pas toutes, sinon ce journal de voyage constituerait un grand volume.... je vous montrerai uniquement les plus marrantes.

Je continuerais mon voyage afin de vous montrer les meilleures choses que je pourrais croiser durant mon périple, paysages, pnj, etc...

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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Sam 2 Juin 2012 - 18:46

Merci Nymphe pour ces découvertes! :cheers:

J'aimerais beaucoup avoir une gestuelle aussi riche dans notre monde et que le Herpé y soit aussi développé.

Un jour peut-être...

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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Dim 3 Juin 2012 - 10:44

Continuons notre visite sur Incarnam.

En arrivant sur les Plaines des Crozolis, nous pouvons y croiser trois étranges habitants qui nous offrirons, contre notre aide, trois nouvelles façons de nous exprimer.






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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Dim 3 Juin 2012 - 10:56

Une petite visite au Kanojedo d'Incarnam s'impose (qu'est-ce qu'on ferait pas pour obtenir une émote de plus).

Ici on vous enseignera l'art et la manière de combattre vos adversaires.



Chercher celui qui fais encore sa réputation :p







Voici la notice pour le Botte-Fesses




Voici la notice de la Vélocité




Voici la notice des Eléments


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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Dim 3 Juin 2012 - 12:07

Nous voici arrivés à la Croisée des Âmes



C'est ici que nous quittons Incarnam.

Je me retrouve face à deux grosses bestioles, l'une me propose d'aller vaincre Ogrest, l'autre de partir vers Astrub
Je pense que pour Ogrest on attendra encore un peu... je me sens trop faible après ce voyage :x




Je me retrouve face aux Grands Hiboux qui gèrent à chacun d'eux l'une des grandes Nations de ce Monde.




Chacun nous offre un livre que nous pouvons feuilleter pour connaître les Nations qu'il représente.









Il vous faudra par la suite faire un choix définitif, sinon vous resterez confiné sur Astrub et l'endroit est plutôt limité pour l'exploration et la découverte.

Pour vous j'ai donc choisi Amakna.

Il existe toujours le système d’agression, mais le principe est différente de notre Monde.
Si j'ai bien compris, on peut obtenir des points de citoyenneté suivant les actions que l'on accompli dans notre Nation (plantation de bois, bouftous, préservation de l'Ecosystème quoi) et si on perds une agression on perds des points de citoyenneté.
Si le nombre est négatif, on se fait agressé par les soldats des autres nations que l'on visite, sinon non.
(De ce que l'on m'a expliqué).



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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Dim 3 Juin 2012 - 12:16

C'est bien beau tout ça, mais voici une petite présentation du système des Personnages en ce Monde Étrange.

Nos éléments dans ce Monde ne sont plus les mêmes, en effet, nous manipulons le Feu et l'Air plus que le reste.
Il est également possible de manipuler l'Eau...

(Je préfère ma Terre quand même).







Au niveau des Caractéristiques tout se complique. Il faut savoir que le Parchottage et le Restat n'existe pas.
L'erreur n'est donc pas humaine....

Les points de caractéristiques peuvent se mettre partout !
Les Élémentaires mais aussi le reste (tacle, initiative, esquive, Prospection...)
Et pourtant on a que 5 points par niveau...




Pour les sorts, je n'ai pas encore tout saisi....
Durant les combats, plus un sort est utilisé plus il évolue de niveau (ça j'ai compris)
Après pour les points de sorts... j'ai pas saisi, même pas sûr qu'il y en ai et encore moins la touche réinitialiser.

Dans les spécialités de la classe, seul les sorts de première ligne sont utilisables.
Ceux de la deuxième ligne ont l'air de s'activer seul en combat... ou j'ai pas tout saisi non plus.




Passons à l'inventaire !

En ce qui concerne les panoplies, vous pourrez voir que l'on peut porter plus d'habits !
Des épaulettes, des plastrons ainsi que deux armes et deux anneaux identiques.

Il n'existe pas de système de pods mais un système de cases allant jusqu'à 999.
Suivant les sacs que vous portez, vous agrandissez votre nombre de cases.


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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Dim 3 Juin 2012 - 16:48

Passons à présent aux Metiers !

Avant toute chose il faut savoir qu'il existe un Ecosystème - Un Equilibre qu'il faut savoir respecter.




Vous pouvez pratiquer tous les métiers existants.

Comme dans notre monde, nous retrouvons les métiers de Récolte et les métiers d'Artisanat.


Les métiers de récolte permettent de collecter des ressources ou matières premières depuis la faune et la flore existantes.

Le Paysan
Il récolte les céréales, légumes, les fruits arboricoles ou encore les graines de cultures qu'il peut ensuite replanter.
En se rendant au Moulin, il pourra transformer ses céréales en farines.

L'Herboriste
Il est le spécialiste des plantes sauvages sur lesquelles il récupère les feuilles, les tiges ou les graines qu'il replantera.
Il peut raffiner les herbes en extraits à la distillerie.

Le Forestier
Il récupère le bois des arbres, ou des boutures pour en replanter.
Et s'il n'est pas en train de s'occuper des forêts, on le retrouvera à la scierie à préparer des planches pour un Ébéniste ou Maître d'Armes.

Le Trappeur
Il s'occupe de toute la faune.
Il récupère sur les monstres morts ou vivants leurs poils, viande, cuir ou semences pour repeupler les territoires.

Le Mineur
Sous terre ou en plein air, il récupère métaux et pierres précieuses sur tous les gisements qu'il peut trouver.

Le Pêcheur
C'est armé d'une Canne à Pêche qu'il se rendra sur les bords de mer, lacs ou rivières pour y trouver des poissons... mais aussi des trésors sous-marins !
Il peut également fabriquer des hameçons qui lui permettent de pêcher des types de poissons spécifiques.


Les métiers d'artisanat permettent, eux, de transformer ces matières premières en toutes sortes d'objets : équipement, décoration, ou encore potions.

Le Boulanger
Il prépare différentes sortes de Pain et de Pâtisseries.
Ces derniers sont indispensables aux aventuriers car ils sont les seuls à leur apporter un regain immédiat de Points de Vie.

Le Cuisinier
Il confectionne toutes sortes de petits plats à base de viandes, de poissons, de fruits et légumes, sans oublier les fines herbes !
Ces petits plats, en plus d'être bons pour les papilles, sont très recherchés pour les bonus qu'ils confèrent et qu'on ne trouve nulle part ailleurs.


Les Maîtres d'Armes
Ils sont les artisans à l'origine de toutes les armes possibles et imaginables, qu'elles soient à base du bois du Forestier ou des métaux du Mineur.
On distingue trois types de Maîtres d'Armes :

Le Maître d'Armes de Corps à Corps, spécialisé dans les Épées, Dagues et Pelles,

Le Maître d'Armes à Distance, fabriquant Arcs, Cartes, Baguettes et Aiguilles, et

Le Maître d'Armes de Zone, confectionneur de Bâtons, Haches et Marteaux


L'Armurier
Il façonne les pièces d'armure, Plastrons, Épaulettes et Boucliers.
Si vous comptez vous battre, vous allez forcément faire appel à ses services.
Un conseil : vérifiez toujours la qualité AVANT de prendre des coups...

Le Bijoutier
Il fabrique les Anneaux et Amulettes.
Ces objets apportent des bonus très utiles aux aventuriers, et en plus, ils sont souvent assez jolis.

Le Tailleur
Armé de fil et d'une aiguille, il s'occupe des Capes et Casques.
Un travail minutieux qui demande une véritable vocation et un sens du style évident !

Le Maroquinier
Il confectionne les Sacs, Ceintures et Bottes à partir des ressources récoltées par les Trappeurs sur les monstres.

L’Ébéniste
Il est chargé de fabriquer de quoi aménager votre Havre-Sac, avec des vitrines ou de la décoration.
Ça peut paraître futile, mais une maison bien décorée, c'est un esprit apaisé !


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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Ven 8 Juin 2012 - 16:21

Plusieurs jours se sont écoulés et je peux enfin écrire quelques lignes !

Je me sens moins seule à présent, je ne sais pas pourquoi mais une Ecaflip, une Eniripsa et Un Xélor m'ont rejoins dans ce Monde Parallèle.

J'ai tenté de communiquer avec le Chat, nous nous sommes de suite comprise :x




Voici les Emotes "HUER" et "ENCOURAGER"





Voici les Emotes "CALMER" et "DEMANDER DE L'AIDE"




Voici les Emotes "FAIRE UNE PRESENTATION" et "SUPPLIER"




Voici les Emotes "BAILLER" et "MENDIER"


Je me suis également trouver une nouvelle vocation artistique ! Je peux jouer de la "HARPE" et je peux vous dire que c'est pas encore ça What a Face




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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Mar 12 Juin 2012 - 15:16

Nous avons pu enfin avoir des renseignements plus approfondies.

En effet, nous avons fait un voyage de 1000 ans dans le futur, nous sommes toujours dans le Monde des Douze, mais ce n'est plus "Dofus", on nomme ce monde étrange "Wakfu" !

Il n'y existe ni montures, ni enclos, ni maisons, ni banque.

Mais ! Vous avez un Havre-Sac qui vous sert de maison et de banque ! A vous de choisir qui vous voulez y voir entrer, ce que vous voulez y faire.
Au départ, c'est tout petit, mais plus on progresse et plus on peut l'agrandir et la décorer, y faire pousser des plantes, grâce à des gemmes.


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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Sam 25 Aoû 2012 - 20:49

On croise des choses vraiment incroyables dans ce monde futuriste....


Le Craqueleur doit être une divinité dans le coin



Ce qui est rassurant, c'est qu'on ne risque pas de mourir de faim


Et celui que l'on appelle le Papapoutre... ou quelque chose dans le genre :D

Attention ! CENSURED !


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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Ven 31 Aoû 2012 - 16:07

Nymphe et Moug à la Foire du Trool !!

Oui il y a aussi une Foire du Trool dans le futur ! Mais sauf que dans le futur c'est OUVERT !!!

Une petite visite s'impose pour vous en faire profiter.

Nous voici donc parties pour la Foire du Trool.










Le Casino, attention, vous pourriez être tentés de dépenser beaucoup de jetons.
D'ailleurs Moug a réussi à me faire céder pour lui obtenir une peluche.








La Pêche aux Canards, ils ont penser à ce vieux Wahn et aux adeptes de coin-coin.








Les Montagnes Russes ! Un moment de grande voltige








Une petite pause ça fait pas de mal




Le moyen de transport de transport qui permet de se rendre d'un bout à l'autre de la Foire du Trool, aucune sensation garantie :x






Oh ! Il est l'heure de nous rendre au "Spectacle de Magie" - tout est animé, j'aurais préféré une vidéo mais à défaut vous aurez des images :x












Qui n'a jamais rêvé de monter dans les chenilles ?
Par contre, je vous déconseille le toboggan, il me parait suspect....










Si vous souhaitez connaître votre destin.




Une petite pause parce que la Foire ça creuse et il ne faut pas oublier d'aller aux latrines !











Le Temple des Dopeuls, ou comment avoir le rythme dans la peau !








Le Fameux Dark Vlad vit toujours dans son labyrinthe...



Mais je ne l'ai pas trouvé.... :snif




Mon lieu favori, la Maison Hantée !!! Par contre n'essayez pas de vider le coffre... c'est dangereux :x













Le Tunnel de l'Amour... youhou..... :snif










Il y a également une Chapelle, au cas où vous auriez une subite envie de mariage en sortant du tunnel.
On oublie pas le buffet, le plus important !








On a pas pu s'empêcher de dévaliser un peu l'endroit...




Le Canon Moon ! A utiliser sans modération sur vos amis fff






Oh ! Il est temps de nous rendre au "Cirque" !














Il est temps d'acheter des confiseries pour les balancer aux animaux dans le Zoo !



























:ebayr

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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Ven 31 Aoû 2012 - 17:45

Voici les Emotes "


CHATOUILLER"





MONTRER un MOUKI"





TAPER dans le DOS"





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MessageSujet: Re: Voyage Temporel   Ven 31 Aoû 2012 - 19:19

:coeur
:xx
:haha
:clown

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